服务器稳定运行,整合包持续制作,独立游戏暂缓
各位关注 Cuiey 团队的朋友们,大家好。
我是辰逸。本次更新旨在向大家简要通报团队各项目的最新状态。感谢各位的持续关注与支持。
当前项目状态概览:
- 游戏服务器 (均稳定运行中):
CS:GO 服务器: 持续在线,运行稳定。欢迎玩家随时加入体验。
Minecraft 1.21 纯净生存服: 自开放以来运行平稳,社区氛围良好。持续开放中,欢迎新老玩家加入(加入方式见社群公告)。
Minecraft 1.20.1 Mod 服: 已完成主要 Mod 整合与测试
- Minecraft 整合包 - 《终焉挽歌》:
项目状态: 积极开发中。
当前重点: 核心任务流程的细化和实现、关键模组的深度魔改与平衡调整、初期世界场景的构建。
团队正集中精力推进开发,力求呈现一个剧情引人入胜、玩法契合主题的整合包。
- 独立游戏项目 (未命名 - Godot, 类死亡细胞):
项目状态: 暂停开发。
原因: 项目推进面临关键资源瓶颈,主要缺乏专业的美术与音效设计人员。在当前团队资源配置下,难以保证该项目的开发质量与效率。
未来: 该项目并非取消。团队将优先保证现有服务器运营和《终焉挽歌》整合包的开发。待条件成熟(如找到合适的美术音效合作伙伴或资源),将重新评估并可能重启开发。
- 总结与后续:
团队当前的重心是 确保所有游戏服务器的稳定运营 和 全力推进《终焉挽歌》整合包的开发。
独立游戏项目因美术音效资源限制而暂缓,是出于对项目质量的审慎考虑。
我们将继续通过博客和社群发布关于服务器维护、整合包开发进展以及其他重要动态。
再次感谢大家的理解与支持。我们致力于在现有资源下,为大家提供稳定的游戏服务和完成《终焉挽歌》的创作。
主要问题还是人手与精力,我们会在保证质量的前提下尽量赶工,敬请期待
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服务器,整合包,独立游戏的开发和维护都是需要资金的,如果可以,求帮助
或者联系我:chenyijssj@qq.com
辰逸 / Cuiey Team
于一个(假装)充满干劲的深夜
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